SPV-Express 13: Das Kleingedruckte lesen
http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_013.mp3 MP3-Download (15 MByte) AAA-Spiele werden immer größer, schöner und aufwändiger, nur in einer Hinsicht anscheinend immer kleiner: Nach Sehtests wie Mass Effect Andromeda oder Monster Hunter World nervt aktuell God of War mit winzigen Schriftgrößen. Wie kann das bei einem Spiel passieren, bei dem sechs Leute alleine fürs User Interface zuständig waren? Heinrich kneift die … Continue reading "SPV-Express 13: Das Kleingedruckte lesen"