#150: World of Warcraft Classic

Veraltete Grafik, beschränkte Inhalte und mäßiger Komfort  – aber als Blizzard am 27.8. eine Oldie-Version seines MMOs World of Warcraft startete, kam es wegen des großen Andrangs zu (geradezu klassischen) Serverschlangen. Um die Faszination der Online-Welt damals und heute zu diskutieren, haben wir zwei geschätzte Helden eingeladen: Marcel Anacker und Benjamin Hirsch entwickelten einst die … Continue reading "#150: World of Warcraft Classic"