Kurz geplaudert mit Maik Reichelt von ByteRockers’ Games: Gelly Break
Mit Gelly Break veröffentlichte das Berliner Indie-Studio ByteRockers’ Games seinen ersten großen Titel exklusiv für Nintendo Switch. Grund genug für uns ein Gespräch mit Maik Reichelt, seines Zeichen
Senior Project Manager & Head of Marketing, zu führen.
In der aktuellen Episode PPP plaudern wir über Gelly Break und gehen dabei auf die Entwicklung, Engine, Steuerung, etwaige Probleme & vieles mehr ein. Wir wünschen in jedem Fall viel Spaß beim Hören.