Beschreibung
Community-Umfrage mit Gewinnspiel
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Zwei Wochen nach der SPIEL Essen 2026 ziehen wir bei Koop Kartell unser großes Messefazit! Nach fünf intensiven Tagen auf der weltgrößten Brettspielmesse, unzähligen Entdeckungen und spannenden Begegnungen blicken wir mit etwas Abstand auf unser Messeabenteuer zurück. Was bleibt wirklich hängen und wie fällt unsere Nachbetrachtung zur SPIEL '26 aus?
Wir lassen die Pressekonferenz, Neuheitenschau und unsere Messerundgänge von Donnerstag bis Sonntag Revue passieren. Welche kooperativen Brettspiele und Neuheiten haben uns besonders neugierig gemacht? Welche Entdeckungen bleiben in Erinnerung, welche Erwartungen wurden erfüllt und welche Spiele möchten wir in Zukunft ausführlicher vorstellen?
Auch abseits der Spieltische ziehen wir Bilanz: Wie haben sich die neue Halle 8, Hallenplanung, Organisation und Besucherandrang bewährt? Wie liefen unsere Verlagsgespräche und Termine? Und was haben wir aus unserer täglichen Podcast-Berichterstattung direkt von der SPIEL Essen mitgenommen?
Wir sprechen über unsere persönlichen Koop-Highlights, Überraschungen und Enttäuschungen, vergleichen die Messe mit 2025 und diskutieren, was wir im nächsten Jahr anders machen würden. Was hat uns begeistert, was hat genervt und welche Brettspiele stehen nach der SPIEL 2026 ganz oben auf unserer Liste?
Wenn ihr euch für SPIEL Essen 2026 Highlights, Brettspiel-Neuheiten, kooperative Spiele und persönliche Messeerfahrungen interessiert, hört rein. Was bleibt von der SPIEL '26, wenn der Messetrubel vorbei ist?
Kapitel:
00:00:00 - Intro00:04:10 - Community-Umfrage & Gewinnspiel00:13:25 - Koop Kartell goes Darmstadt spielt!00:15:58 - True Story Games: (1) Quietbell, (2) Al-Kahuf; Infityhex Games: (1) Netherworld Candle00:25:26 - HABA: (1) Würfeldrachen, (2) Pixie Time, (3) The Mix, (4) Pets on Mars00:35:43 - UNBOXED: (1) Mord bei Tisch Krimidinner00:41:31 - Last Mile Games: (1) The Fallpoint00:51:59 - Musoka Studio: (1) Yami00:55:17 - Hobby Wird Games: (1) Flipside, (2) Monsters of Egypt01:06:26 - Horrible Guild: (1) Similio, (2) Spotlight (& Spotlight: Fantasy)01:15:28 - Arclight Games/Square Enix: (1) Cat and the Tower, (2) Ascend the Shinra Tower: Final Fantasy VII. (3) Planet Pioneer Meteora01:20:08 - Goodbye SPIEL 202601:29:05 - Rückblick: Würden wir alles wieder so machen?01:36:41 - Koop Kartell auf der SPIEL 2026: Berichterstattung, Zahlen & Fakten01:41:28 - SPIEL 2026: Lob, Kritik & Verbesserungsvorschläge01:45:53 - Hörertreffen und Brettspiel-Community02:02:12 - Unsere Highlights auf der SPIEL 202602:24:25 - Schlussstrich unter die SPIEL 202602:26:21 - Outro
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Wir lassen die Pressekonferenz, Neuheitenschau und unsere Messerundgänge von Donnerstag bis Sonntag Revue passieren. Welche kooperativen Brettspiele und Neuheiten haben uns besonders neugierig gemacht? Welche Entdeckungen bleiben in Erinnerung, welche Erwartungen wurden erfüllt und welche Spiele möchten wir in Zukunft ausführlicher vorstellen?
Auch abseits der Spieltische ziehen wir Bilanz: Wie haben sich die neue Halle 8, Hallenplanung, Organisation und Besucherandrang bewährt? Wie liefen unsere Verlagsgespräche und Termine? Und was haben wir aus unserer täglichen Podcast-Berichterstattung direkt von der SPIEL Essen mitgenommen?
Wir sprechen über unsere persönlichen Koop-Highlights, Überraschungen und Enttäuschungen, vergleichen die Messe mit 2025 und diskutieren, was wir im nächsten Jahr anders machen würden. Was hat uns begeistert, was hat genervt und welche Brettspiele stehen nach der SPIEL 2026 ganz oben auf unserer Liste?
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Kapitel:
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