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BoardGameDaddys · 12. August 2026

„Den ganzen Tag spielen?“ Christian von Kosmos räumt mit dem Redaktions-Mythos auf | Folge 027

122 MinFreizeitStaffel 1 · Folge 27

Beschreibung

Christian aus der Kosmos-Redaktion ist bei uns zu Gast. Wir sprechen darüber, wie Brettspiele wirklich entstehen: Prototypen, Tests, Zielgruppen, Lokalisierung, Kinderspiele, Altersangaben und die Frage, ob Spieleredaktion wirklich nur „den ganzen Tag spielen“ bedeutet.

Natürlich geht es auch um Die Insel der Mookies, den Kinderspiel-des-Jahres-Moment, Christians Eindrücke von der GenCon, EXIT, PLAY, Hitster, Tag Team und ein paar schöne Einblicke hinter die Kulissen von Kosmos.

Am Ende landet wie immer noch einiges auf dem Daddys Spielplatz – unter anderem Gruselparty, Groll, Trick to the Future und Panda Royale.

Mit dabei: Sven, Dennis, Tobias und Christian von Kosmos.

Community-Frage: Welches Kinderspiel funktioniert bei euch zu Hause ganz anders, als ihr es nach der Altersangabe erwartet hättet?

Kontakt: [email protected]

Kapitel
00:00 Intro
01:12 Christian von Kosmos stellt sich vor
01:43 Die Insel der Mookies und der Preis-Moment
02:32 Christians Kosmos-Lieblingsspiel: Tag Team
07:43 GenCon, Jetlag und Brettspielmesse in den USA
10:09 True Dungeon und warum GenCon mehr als eine Messe ist
14:22 Lokalisierung, Sky Team und Die Insel der Mookies
24:42 EXIT-Adventskalender und Redaktionsarbeit
34:26 Themenwechsel bei Spielen: Magic Maze, Roll Player, Azul
35:52 PLAY, Hitster und neue Chancen für alte Ideen
41:08 EXIT: Die Känguru-Eskapaden
48:15 Die Insel der Mookies als Lokalisation
55:00 Zukunft der Mookies und Sammel-Ideen
01:10:33 Altersangaben, Tests und echte Zielgruppen
01:28:49 Daddys Spielplatz
01:34:47 Gruselparty und Kinderspiel-Erfahrungen
01:40:46 Groll
01:46:30 Trick to the Future
01:51:12 Panda Royale
01:59:20 Plaid Hat Games, Forgotten Waters und Abschluss

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