Story-Modus: Episode 1 - Sprachausgabe

Der Story-Modus ist da! Géraldine und Jochen, der Jüngere, wollen darüber sprechen, wie die Geschichten unserer liebsten Videospiele überhaupt entstehen (können). Damit wir nicht stumm bleiben müssen und ihr auch direkt was zu hören bekommt, dreht sich Folge 1 um eines der wichtigsten Vehikel fürs Story-Telling in Spielen: die Sprachausgabe.
Seid dabei, wenn die Fisch-Skala einschlägt und euch hoffentlich jede Menge Fun Facts für den nächsten Party-Dialog nachts um halb 3 an einer Küchenzeile geboten werden!
Timecodes:
00:00:00 - Was ist eigentlich Narrative Design?
00:06:23 - Die Geschichte der Sprachausgabe
00:29:34 - Kauderwelsch
00:48:56 - Stumme Protagonisten
01:11:39 - Sprechende Protagonisten und das Spiel mit der blanken Seite
In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger & Géraldine Hohmann