Runde #394 - Scorn

Es ist glitschig, es ist grausam, es ist sperrig, aber es ist ein Erlebnis: Andre und Dom sprechen über "das H.R.-Giger-Horrospiel" und schwanken dabei zwischen Begeisterung und Frustration bei ihrem Weg durch diese Kunstaustellung mit Puzzlen und Shooterpassagen. Timecodes: 00:00 - Einstieg 03:28 - Ästhetik 19:07 - Spielbeginn, Spielfigur, Umgebungen 39:40 - Rätsel und Horror- Momente 59:11 - Fazit 1:04:57 - Spoilerteil: Shooterpassage und Interpretationen