Runde #36: Wenn wir mal ganz offen sein dürfen, über Open World

Ohne gewisse Redundanzen zu scheuen (nach kompletten Episoden zu Fallout und Witcher), sprechen wir über die momentane Dominanz des Open-World-"Genres", warum Spieler auf die Idee großer Spielwelten so anspringen und warum die (offene) Welt ein besserer Ort wäre, wenn doch nur einfach alle auf uns hören würden.